Может быть наоборот?
Как я понимаю, в данном вопросе важна еще производительность видеокарты: у кого-то такое изменение никак не скажется. Нашел такие вычисления (например, при переходе с 1024x768 на 1920x1080):
1920x1080 = 2073600, 1024x768 = 786432, 2073600 / 786432 = 2,64 - то есть первый экран в 2,64 раза потребляет более ресурсов. Чем меньше количество точек в кадре, тем быстрее строиться кадр. Также цифра 2,64 не совсем правильно, так как видеокарта в любом случае строит избыточные точки, не попадающие в кадр (то есть цифра меньше).
|